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miércoles, 15 de marzo de 2006
Soluciones prácticas: adaptar fotos a perspectivas y cilindros
Con mecanismos y métodos semejantes a los que nos han ayudado a corregir perspectivas no deseadas y otras deformaciones, veremos en esta ocasión algunos ejemplos típicos de cómo simular con Photoshop la adaptación de una imagen fotográfica plana a diferentes tipos de superficie, propios de figuras volumétricas: caras de prismas vistas en perspectiva y superficies cilíndricas.
 
Paulo Porta.- Además de los casos que vamos a describir, no sería difícil, jugando con las mismas ideas, hacer que las imágenes se vean como si las pegásemos en otro tipo de superficies escalonadas, onduladas, cónicas e incluso esféricas, si combinamos otros recursos como pueden ser los filtros Esferizar y Licuar.

Adaptar la foto a un plano en perspectiva

Una de las aplicaciones más frecuentes de la herramienta Transformar, y más concretamente de la opción Distorsionar, es la de adaptar la foto a un plano en perspectiva. En el ejemplo, vamos a utilizar esta fotografía para ponerla como portada de un DVD:


El DVD lo hemos fotografiado en una estantería con otros objetos, después de darle la vuelta al papel de la carátula.


Con las dos fotografías abiertas en el programa, nos situamos en la del barco, y desde la paleta Capas la arrastramos sobre la de la estantería.


Una vez superpuestas, accedemos a Transformación libre pulsando Control+T. Aparecen entonces los nodos para su manipulación.


Pulsando en el interior del rectángulo de nodos con el botón secundario, escogemos la opción Distorsionar.


Esto nos permitirá mover de forma libre e independiente cada uno de los cuatro nodos de esquina, que iremos haciendo coincidir con la cara anterior del DVD.

Para mayor precisión o comodidad, podemos en cualquier momento regular el nivel de zoom con Control y las teclas + y -, o desplazar la vista pulsando la barra espaciadora y arrastrando el ratón. También se puede ocultar el rectángulo con los nodos empleando la combinación Control+H, sabiendo que sigue activo y que los nodos a mover están en las esquinas de la imagen del barco.


Una vez hayamos situado correctamente los cuatro nodos, pulsamos Intro para ejecutar la transformación. Con el mismo procedimiento, hemos colocado en el lomo del DVD una tira vertical tomada de la misma foto, desde su borde izquierdo, y volteada horizontalmente en la propia transformación. De este modo logramos que case bien con la primera capa.


Para integrar mejor el montaje, combinamos ambas capas superpuestas (menú Capa > Combinar con anterior, o bien Control+E). Después ponemos la capa resultante en el modo de multiplicar, y en las opciones de fusión se aplican los siguientes parámetros para que el brillo del canto del DVD asome desde la capa del fondo.


El resultado, una vez acoplada la imagen, es éste:


Adaptar la foto a un cilindro

Poner etiquetas en botellas, latas de conserva o tarros de cristal es otro ejercicio clásico. En este caso, hemos hecho un dulce de membrillo y queremos pegarle unas etiquetas al tarro.


Buscamos una imagen con el fruto del membrillo y superponemos un texto.


Igual que en el ejemplo anterior, llevamos la imagen de la etiqueta a la foto del tarro.


Accedemos a Transformación libre pulsando Control+T, y estiramos la etiqueta con los nodos laterales, preocupándonos solamente de colocar las cuatro esquinas.


Llegados a este punto, podemos optar por dos métodos distintos. Probaremos primero el filtro Distorsionar>Proyectar. Como sólo actúa horizontalmente, rotamos para empezar toda la imagen 90 grados a la derecha. En el cuadro del filtro, hacemos entonces una curva hacia la izquierda.


Este método es muy fácil y rápido. Pero presenta el inconveniente de que sólo vemos la capa de la etiqueta mientras trazamos la curva, por lo que tiene que hacerse un poco a ojo. Al ejecutar el filtro, vemos la imagen así:


Rotándola ahora 90 grados a la izquierda, obtendremos el resultado, que no es del todo satisfactorio por las limitaciones de la curva.


Resultado con el filtro Proyectar.

Un segundo método consiste en colocar las esquinas como antes, pero pulsando luego en el interior del rectángulo de nodos con el botón secundario y activando la opción Deformar.


Se mueven los cuatro tiradores que marcamos en rojo, con la ventaja de que estamos viendo el fondo al que se tiene que acoplar la etiqueta. Empujándolos hacia abajo y también un poco hacia los lados, separándolos, conseguimos ampliar la zona media, de forma más coherente con lo que es una superficie cilíndrica.

También podemos empujar las líneas horizontales intermedias, para lograr una mejor adaptación del texto.


Resultado con la opción Deformar.

Finalmente, volvemos a la foto de la etiqueta, en la que hacemos una selección circular: con un marco de selección elíptico y pulsando la tecla Mayúsculas, arrastramos con el ratón desde una esquina hasta la opuesta.


Copiamos el fragmento seleccionado y lo pegamos como capa en la foto del tarro. Activamos Transformación libre (Control+T), y la adaptamos a la tapa, moviendo sólo los nodos laterales y centrales.


Un par de pinceladas con las herramientas Subexponer y Sobreexponer para acentuar el volumen o el brillo, y ya tendremos el trabajo hecho.


Resultado con Deformar y Transformación libre.

Paulo Porta

Paulo Porta es profesor de instituto. Imparte plástica y fotografía digital y es autor del manual 'Fotografía e Imaxe Dixital'.

Los artículos de la serie "Mapa de bits" se publican, normalmente, los días 15 y 30 de cada mes.



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